El taller de números · Una estación tras otra

Cuenta encadenada

Lleva un número por una pequeña máquina. Confirma cada paso a tu ritmo.

Haz sitio a una buena idea

Aplica cada operación al resultado anterior y escribe el resultado del paso activo. La cadena entera permanece visible.

Suma puntos para subir de nivel y llegar cada vez más lejos. Sin reloj. El primer fallo válido termina la partida y conserva tus puntos.

Cómo jugar y progresión
Consultar tutorial sin cambiar la partida

Ejemplo guiado independiente del reto actual. Consultarlo no cambia tu respuesta ni tus puntos.

  1. Ejemplo: 6 → × 3 → − 4 → ÷ 2 → + 5. Escribe y confirma 18, después 14, después 7 y por último 12.
  2. Cada resultado correcto queda fijado. Solo confirmar el último completa el reto; los pasos anteriores no dan puntos parciales.
  1. Aplica cada operación al resultado anterior y escribe el resultado del paso activo. La cadena entera permanece visible.
  2. Los pasos correctos quedan fijados. Solo completar toda la cadena suma puntos y un reto superado; fallar el último no concede puntos parciales.
  3. Nivel 1: 2 pasos, inicio 1–20, sumar/restar 1–9, resultados 0–30. Nivel 2: 3 pasos, inicio 1–30, sumar/restar hasta 20 o multiplicar por 2–5, resultados 0–100.
  4. Nivel 3: 4 pasos, inicio 1–50, sumar/restar hasta 50, multiplicar/dividir por 2–9, resultados 0–250. Desde el nivel 4: 5 pasos, inicio 1–100, sumar/restar hasta 100, multiplicar/dividir por 2–12, resultados 0–500.
  5. No se aplican prioridades entre flechas: es una secuencia. Las divisiones son exactas y todos los resultados son enteros no negativos.

Empiezas en el nivel 1: cada reto vale 100 puntos y necesitas 300 para subir. En cada nivel la recompensa base aumenta 20 puntos y la meta aumenta 210. Los puntos sobrantes se conservan como progreso. En A ojo cuenta la puntuación obtenida según la precisión; en Cuenta encadenada, solo la cadena completa. Los niveles siguen aumentando, con dificultad acotada desde el nivel 4. Las nuevas condiciones se aplican al siguiente reto.

Puedes corregir antes de confirmar. Una entrada incompleta o no admitida no consume la oportunidad. Sin bonificaciones por velocidad. Recargar o salir reinicia; consultar instrucciones, cambiar tamaño o volver a la pestaña conserva la partida.

Juego recreativo en memoria, sin premios, clasificación ni resultados oficiales.

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